最近仕事が忙しく
帰るのが遅くて困ります。
ヘイブンでモンスと戦っておられるのを
攻撃しました。

そういえばこの間ヘイブンで殺した方の
ブログでそのことが書いてあると月光さんが
教えてくれました。
他の日記も読んで見ましたが
なかなか面白い方ですね。
帰るのが遅くて困ります。
ヘイブンでモンスと戦っておられるのを
攻撃しました。

そういえばこの間ヘイブンで殺した方の
ブログでそのことが書いてあると月光さんが
教えてくれました。
他の日記も読んで見ましたが
なかなか面白い方ですね。
今日はROTをこなしてうろうろしましたが
うまくチャンスをつかめず
獲物はなしでした・・・
月光さんがfin the monkさんを殺して蘇生するのをみましたが
レスキルは禁止されているので
手出しはしませんでした。

■なぜ伊賀に入ったか?
そろそろ無限で積極的に活動しようかと思っていた時
いろいろ無限の人たちを観察してみました。
1.ブリ銀族 ブリ銀にたむろし話をしている人達
2.べスパー北商店街のコミュニティ
3.イントショップ関連のコミュニティ
4.禅都荘のコミュニティ
5.派閥
6.PK
このPKでは活発に活動しているのは伊賀しかありません。
お頭のブログを読んでいて、非常に興味深い組織だと思えました。
実際入ってみて、世間で思われている以上に、楽しい組織だということがわかりました。みんなイン率も高いし、活発に活動しています。
うまくチャンスをつかめず
獲物はなしでした・・・
月光さんがfin the monkさんを殺して蘇生するのをみましたが
レスキルは禁止されているので
手出しはしませんでした。

■なぜ伊賀に入ったか?
そろそろ無限で積極的に活動しようかと思っていた時
いろいろ無限の人たちを観察してみました。
1.ブリ銀族 ブリ銀にたむろし話をしている人達
2.べスパー北商店街のコミュニティ
3.イントショップ関連のコミュニティ
4.禅都荘のコミュニティ
5.派閥
6.PK
このPKでは活発に活動しているのは伊賀しかありません。
お頭のブログを読んでいて、非常に興味深い組織だと思えました。
実際入ってみて、世間で思われている以上に、楽しい組織だということがわかりました。みんなイン率も高いし、活発に活動しています。
今日はROTをこなしてから
月光さんと腐り待ち
たいしたものはありませんでした。
その後巡回中に
ブリ北で青連中が集っているのを発見。
お頭、月光さんと一緒に襲いました。
月光さんが出てくるとGinji氏が出てくるので
おもしろいですね。
月光さんはなかなか好かれているようです。
そこを間髪いれずに攻撃しました。
カウントをくれる良い方でした。
感謝。
青しかやったことがない方はわからないでしょうけど
カウント一は40時間で腐敗するわけです。
5で赤になってそれを維持しようとすると
常にカウントをもらっておかないといけません。
だから、カウントをいただけるととてもうれしいわけです。
しかし、いただけないと「がっくし・・・」となります。

禅都荘のみなさんも頑張ってくださいね。
おいらも頑張りますよ!
月光さんと腐り待ち
たいしたものはありませんでした。
その後巡回中に
ブリ北で青連中が集っているのを発見。
お頭、月光さんと一緒に襲いました。
月光さんが出てくるとGinji氏が出てくるので
おもしろいですね。
月光さんはなかなか好かれているようです。
そこを間髪いれずに攻撃しました。
カウントをくれる良い方でした。
感謝。
青しかやったことがない方はわからないでしょうけど
カウント一は40時間で腐敗するわけです。
5で赤になってそれを維持しようとすると
常にカウントをもらっておかないといけません。
だから、カウントをいただけるととてもうれしいわけです。
しかし、いただけないと「がっくし・・・」となります。

禅都荘のみなさんも頑張ってくださいね。
おいらも頑張りますよ!
綿畑で潜んでいると
綿を取りにやってきた方が
間髪いれず裏手裏剣から弓で
追いかけます
自宅に逃げ込まれましたが
カウントをいただきました。
ありがとうございました。

ウルティマオンライン回顧録10
2001年3月 第3の夜明け導入(イルシュナーができる)
3Dが導入され、3Dキャラでないと入れない世界でした。
しかし、その3Dはあまりにも稚拙な画像で
もともとウルティマオンライン2のための画像を転用したものに過ぎませんでした。
かなりがっかりしましたね。
しかし、3Dの画像に愛着のある方もいて
それを簡単に切り捨てるのはおかしいでしょうね。
2001年 10月 無限開設
開始と同時に生産キャラを作って
たまに木こりをしたり
掘って鍛冶をしたりしていましたが
誰とも交わりませんでした。
たぶん仲良くなって別れがあるのが辛かったのでしょう。
綿を取りにやってきた方が
間髪いれず裏手裏剣から弓で
追いかけます
自宅に逃げ込まれましたが
カウントをいただきました。
ありがとうございました。

ウルティマオンライン回顧録10
2001年3月 第3の夜明け導入(イルシュナーができる)
3Dが導入され、3Dキャラでないと入れない世界でした。
しかし、その3Dはあまりにも稚拙な画像で
もともとウルティマオンライン2のための画像を転用したものに過ぎませんでした。
かなりがっかりしましたね。
しかし、3Dの画像に愛着のある方もいて
それを簡単に切り捨てるのはおかしいでしょうね。
2001年 10月 無限開設
開始と同時に生産キャラを作って
たまに木こりをしたり
掘って鍛冶をしたりしていましたが
誰とも交わりませんでした。
たぶん仲良くなって別れがあるのが辛かったのでしょう。
昨日の余韻が覚めやらぬまま
修行をしてから
定例の巡回に行きましたが
ブリ北墓場で青ネームを見つけ
カウントをいただきました。
その後月光さんから獲物の連絡を受け
鹿の森へ
この方はカウントをくれませんでした。

ウルティマオンライン回顧録9
UOR以前のPK
1.集団のPK
斥候、ゲート役、攻撃役、回収役など明確に役割分担がされており、統率された集団でした。
その動きはほんとうにみごとでした。
風林火山のようですね。
2.単騎のPK
特に回線の速さが問題になったので
攻撃しては、画面外へ離脱、魔法詠唱で
攻撃とすばやい動きが印象的でした。
電話回線でしたので
回線の速さの違いでかなりな違いがありました。
3.シーフ
ものを盗むだけでなく、自分を攻撃させてフラグを立てさせ
攻撃するというタイプもよくブリ銀にいました。
4.鉱山PK
ブリ北鉱山などではまず、青が斥候に来てから
よく襲いに来たものです。
あるいはハイドで隠れているものもいました。
初心者の頃は良く殺されたものです。
5.強盗PK
これは我々もやっていたものですが
ブリ街道で待ち構えていて身ぐるみはぐ者です。
6.ダウン戦
特にブリ北墓場では鯖のメンテ前の数分はものすごいことになっていました。(保存されないため)
スキルロスなく戦えるので修羅場と化していたものです。
修行をしてから
定例の巡回に行きましたが
ブリ北墓場で青ネームを見つけ
カウントをいただきました。
その後月光さんから獲物の連絡を受け
鹿の森へ
この方はカウントをくれませんでした。

ウルティマオンライン回顧録9
UOR以前のPK
1.集団のPK
斥候、ゲート役、攻撃役、回収役など明確に役割分担がされており、統率された集団でした。
その動きはほんとうにみごとでした。
風林火山のようですね。
2.単騎のPK
特に回線の速さが問題になったので
攻撃しては、画面外へ離脱、魔法詠唱で
攻撃とすばやい動きが印象的でした。
電話回線でしたので
回線の速さの違いでかなりな違いがありました。
3.シーフ
ものを盗むだけでなく、自分を攻撃させてフラグを立てさせ
攻撃するというタイプもよくブリ銀にいました。
4.鉱山PK
ブリ北鉱山などではまず、青が斥候に来てから
よく襲いに来たものです。
あるいはハイドで隠れているものもいました。
初心者の頃は良く殺されたものです。
5.強盗PK
これは我々もやっていたものですが
ブリ街道で待ち構えていて身ぐるみはぐ者です。
6.ダウン戦
特にブリ北墓場では鯖のメンテ前の数分はものすごいことになっていました。(保存されないため)
スキルロスなく戦えるので修羅場と化していたものです。
今日もまたまた修行の日々です。
ROT制限があるので
なかなかあがらないですね。
最近なかなか獲物には出会いません。
かなりみなさん気を使っておられますね。

ウルティマオンライン回顧録8
ウータンさん
倭国でウータンさんを知らない人はいないでしょう。
対人やPKKは言うまでもなく。
a dogの製作者でもあります。
a dogというフラッシュはみなさんご覧になったことがあると思います。
ここにありますのでまだの方はご覧下さい。
ウータンさんは良くいつもブリ銀前で
オークの仮面をかぶって立っておられました。
うちのPKギルドのギルマスも
何度も対戦しています。
強敵だったようです。
昔はPKが死ぬとスキルロスがあったので
回復するまでかなり大変でした。
それだけ面白いと言えるかもしれないですね。
ROT制限があるので
なかなかあがらないですね。
最近なかなか獲物には出会いません。
かなりみなさん気を使っておられますね。

ウルティマオンライン回顧録8
ウータンさん
倭国でウータンさんを知らない人はいないでしょう。
対人やPKKは言うまでもなく。
a dogの製作者でもあります。
a dogというフラッシュはみなさんご覧になったことがあると思います。
ここにありますのでまだの方はご覧下さい。
ウータンさんは良くいつもブリ銀前で
オークの仮面をかぶって立っておられました。
うちのPKギルドのギルマスも
何度も対戦しています。
強敵だったようです。
昔はPKが死ぬとスキルロスがあったので
回復するまでかなり大変でした。
それだけ面白いと言えるかもしれないですね。
今日は保安上の理由のため画像を載せられません。
Hiroさんに家に来てもらいました。
家のカスタマイズは好きなので
まったりできる家にしています。
その後Hiroさんの豪邸におじゃましました。
普通の鯖だったら目が飛び出る値段のいい場所にありました。
また忍者屋敷らしいからくりもたくさんありました。
さすが土地ころがしの達人です!
無限はいっぱい土地があいているのでいいですね。
城や砦でなければ建てる場所がいっぱいあります。
お金をためるのが大変ですけどね。

ウルティマオンライン回顧録7
アルとの別れ
初心者の時から赤になっても一緒に行動していた
我々でしたが
就職というリアルの都合で
お互い忙しくなってきました。
また、アルは魚に興味をなくしてしまったようでした。
他のゲームをすることが多く
イン率が下がっていきました。
二人でブリからいろんな場所に歩いて行った時に
「これが冒険だね!」
と感動したことを忘れません。
風エレと戦って死んだこと。
ギルマスにコブトスを走り抜けろと
言われ死んだこと。
トリンシック侵攻イベントのこと。
お互い新居を持てたこと。
いい思い出がいっぱい・・・・
アルの家は腐りましたが
アルの遺品は今でも残してあります。
Hiroさんに家に来てもらいました。
家のカスタマイズは好きなので
まったりできる家にしています。
その後Hiroさんの豪邸におじゃましました。
普通の鯖だったら目が飛び出る値段のいい場所にありました。
また忍者屋敷らしいからくりもたくさんありました。
さすが土地ころがしの達人です!
無限はいっぱい土地があいているのでいいですね。
城や砦でなければ建てる場所がいっぱいあります。
お金をためるのが大変ですけどね。

ウルティマオンライン回顧録7
アルとの別れ
初心者の時から赤になっても一緒に行動していた
我々でしたが
就職というリアルの都合で
お互い忙しくなってきました。
また、アルは魚に興味をなくしてしまったようでした。
他のゲームをすることが多く
イン率が下がっていきました。
二人でブリからいろんな場所に歩いて行った時に
「これが冒険だね!」
と感動したことを忘れません。
風エレと戦って死んだこと。
ギルマスにコブトスを走り抜けろと
言われ死んだこと。
トリンシック侵攻イベントのこと。
お互い新居を持てたこと。
いい思い出がいっぱい・・・・
アルの家は腐りましたが
アルの遺品は今でも残してあります。
今日は平穏無事に一日が終わるかと思っておりましたが
ちょっとびっくりすることがありました。
詳しくはいずれわかるでしょう。

ウルティマオンライン回顧録6
UORの導入後やっぱりというかフェルッカが衰退していきました。
そりゃPKのいる世界にあまり人は来なくなるでしょうね。
このあたりがUOのバランスが崩れて行く発端じゃなかったかと思います。
面白い人はいっぱいいましたよ。
あるPKの人はブリ三叉路にいつもいて
攻撃してくるのではなくて
「命が惜しかったら金目のものを置いていけ!」と叫ぶわけです。すると相手の人はお金を置いて許してもらったとか。
このようなスタイルも一つのロールプレーでしょう。
今でもいるようですが
初めてPKをがっかりされる会ということをやっていたサファイヤさんもいました。
ごみしか持たないでわざと殺されてがっかりされるというものですね。
この方は有名になりすぎて襲われなくなりました。
ちょっとびっくりすることがありました。
詳しくはいずれわかるでしょう。

ウルティマオンライン回顧録6
UORの導入後やっぱりというかフェルッカが衰退していきました。
そりゃPKのいる世界にあまり人は来なくなるでしょうね。
このあたりがUOのバランスが崩れて行く発端じゃなかったかと思います。
面白い人はいっぱいいましたよ。
あるPKの人はブリ三叉路にいつもいて
攻撃してくるのではなくて
「命が惜しかったら金目のものを置いていけ!」と叫ぶわけです。すると相手の人はお金を置いて許してもらったとか。
このようなスタイルも一つのロールプレーでしょう。
今でもいるようですが
初めてPKをがっかりされる会ということをやっていたサファイヤさんもいました。
ごみしか持たないでわざと殺されてがっかりされるというものですね。
この方は有名になりすぎて襲われなくなりました。
今日は腐りがありました。
しかし、クラシックの別荘なので
たいした物がありませんでした。
他に2名ハイドしていて
こちらは月光さん、赤目さんと
3人で戦闘になりましたが
あとちょっとで逃げられました。

無限ではクラッシックの家は高いので
これを建てられるのには苦労されただろうと思います。
オーナーの方には思い出深い品々なんでしょうね。
このアイテムもしばらくしたら消えるでしょう。
ウルティマオンライン回顧録5 UORの導入へ
よくよく考えて見ると私はリチャードギャリオットが好きだったのだと思います。
彼が退社してからのUOはどんどん統一した世界観を失って行ったように思います。
2000年にフェルッカとまったく同じ新しい世界ができるということで
私もアルも家が建てられると大喜びでした。
海の見えるいい場所に別荘を建てることができ
二人とも大喜びでした。
しかし、赤になるとフェルッカに飛ばされたので
その家に赤のキャラは住めなくなってしまいました。
この頃から古参プレーヤーの引退が続出し始めました。
(この古参とはアメリカ鯖からやられていた人達です。)
さる有名なプレーヤーの引退の時は
蜘蛛城を制圧するイベントが行われ
見事すべてのモンスを全員で倒しました。
テイマーのみなさんの活躍があったからです。
ペットは何匹でもつれて行くこともでき
今とは違いペットは死んだら終わりでした。
だからみなさんメアなどにはとても愛情を注がれていたようです。
後に私もテイマーを育てましたが
苦労してとった漆黒が死んだ時には
かなりへこんでしまいました。
しばらく画面をじっと見つめていました。
しかし、クラシックの別荘なので
たいした物がありませんでした。
他に2名ハイドしていて
こちらは月光さん、赤目さんと
3人で戦闘になりましたが
あとちょっとで逃げられました。

無限ではクラッシックの家は高いので
これを建てられるのには苦労されただろうと思います。
オーナーの方には思い出深い品々なんでしょうね。
このアイテムもしばらくしたら消えるでしょう。
ウルティマオンライン回顧録5 UORの導入へ
よくよく考えて見ると私はリチャードギャリオットが好きだったのだと思います。
彼が退社してからのUOはどんどん統一した世界観を失って行ったように思います。
2000年にフェルッカとまったく同じ新しい世界ができるということで
私もアルも家が建てられると大喜びでした。
海の見えるいい場所に別荘を建てることができ
二人とも大喜びでした。
しかし、赤になるとフェルッカに飛ばされたので
その家に赤のキャラは住めなくなってしまいました。
この頃から古参プレーヤーの引退が続出し始めました。
(この古参とはアメリカ鯖からやられていた人達です。)
さる有名なプレーヤーの引退の時は
蜘蛛城を制圧するイベントが行われ
見事すべてのモンスを全員で倒しました。
テイマーのみなさんの活躍があったからです。
ペットは何匹でもつれて行くこともでき
今とは違いペットは死んだら終わりでした。
だからみなさんメアなどにはとても愛情を注がれていたようです。
後に私もテイマーを育てましたが
苦労してとった漆黒が死んだ時には
かなりへこんでしまいました。
しばらく画面をじっと見つめていました。
今日も修行をした後
日頃の巡回に出かけました。
ブリ街道で買い物中の方を見つけ
すぐに攻撃しましたが
毒が入らず逃げられてしまいました。
まだまだ未熟です。

その後誉島を巡回中に
Kalkanさん、MihaさんがYamandonを
クーシーで狩っておられるのを発見しました。
さっそく月光さんに連絡して
二人で攻撃したら
マギのペンダントをルートしたとのこと。
やさしい月光さんは転売するより
持ち主に適当な値段で買い戻していただこうと
良心的な値段で買い戻していただきました。
普通の鯖ではすべてに保険がかけられます。
PKはお金、秘薬ぐらいしかルートできません。
またモンスと戦っても失うものはそれくらいです。
ブレスの一部のアイテムを除いて
全ロスする可能性があることが
無限の楽しさではないでしょうか。
運営は何か間違っている気がします。
保険がすべてにかけられ
死んでも自己蘇生ができたり
修理ディードで修理する世界が
コミュニケーションのある世界なんでしょうか。
襲われるのが恐い
PKをみんなでやっつける。
仲間に助けてもらって
装備を回収する。
すべてが楽しい人とのつながりです。
日頃の巡回に出かけました。
ブリ街道で買い物中の方を見つけ
すぐに攻撃しましたが
毒が入らず逃げられてしまいました。
まだまだ未熟です。

その後誉島を巡回中に
Kalkanさん、MihaさんがYamandonを
クーシーで狩っておられるのを発見しました。
さっそく月光さんに連絡して
二人で攻撃したら
マギのペンダントをルートしたとのこと。
やさしい月光さんは転売するより
持ち主に適当な値段で買い戻していただこうと
良心的な値段で買い戻していただきました。
普通の鯖ではすべてに保険がかけられます。
PKはお金、秘薬ぐらいしかルートできません。
またモンスと戦っても失うものはそれくらいです。
ブレスの一部のアイテムを除いて
全ロスする可能性があることが
無限の楽しさではないでしょうか。
運営は何か間違っている気がします。
保険がすべてにかけられ
死んでも自己蘇生ができたり
修理ディードで修理する世界が
コミュニケーションのある世界なんでしょうか。
襲われるのが恐い
PKをみんなでやっつける。
仲間に助けてもらって
装備を回収する。
すべてが楽しい人とのつながりです。
今日もひたすら修行の毎日です。
先輩が吹き矢を持ってきてくれと言われれば
すぐに持っていく。
それも下っ端の勤めですね。
月光さんやヒロさんには大変お世話になっております。
本質的に優しい方たちですね。
お頭は世評とは違って常識的で
決断力のある人ですよ。
PKをしているとその人の人格までそうなんだろうと
思う人もいますが
これはロールプレーなので
ご了解ください。

ウルティマオンライン回顧録4
初PKのこと
私とアルは倭国の極悪PKギルドに入団しまして
日々対人の練習をし
二人で始めてPKに出かけました。
あれは忘れもしない
晴れの日でした。
ブリ街道を通行する人がかなり多かった時代です。
二人で青ネームが通るのを待っていると
いかにも初心者ぽい方がいらっしゃったので
二人で取り囲んで逝ってもらいました。
あのどきどきした感覚は忘れません。
マウスが手の汗で湿っているぐらいでしたね。
それと罪悪感にも襲われましたね。
かわいそうなことをしたなと
後年その方がLordになられているのを見た時には
ブリ銀行の影からうれし涙を流したものです。
PKにも負けず強く逝きましょう。
先輩が吹き矢を持ってきてくれと言われれば
すぐに持っていく。
それも下っ端の勤めですね。
月光さんやヒロさんには大変お世話になっております。
本質的に優しい方たちですね。
お頭は世評とは違って常識的で
決断力のある人ですよ。
PKをしているとその人の人格までそうなんだろうと
思う人もいますが
これはロールプレーなので
ご了解ください。

ウルティマオンライン回顧録4
初PKのこと
私とアルは倭国の極悪PKギルドに入団しまして
日々対人の練習をし
二人で始めてPKに出かけました。
あれは忘れもしない
晴れの日でした。
ブリ街道を通行する人がかなり多かった時代です。
二人で青ネームが通るのを待っていると
いかにも初心者ぽい方がいらっしゃったので
二人で取り囲んで逝ってもらいました。
あのどきどきした感覚は忘れません。
マウスが手の汗で湿っているぐらいでしたね。
それと罪悪感にも襲われましたね。
かわいそうなことをしたなと
後年その方がLordになられているのを見た時には
ブリ銀行の影からうれし涙を流したものです。
PKにも負けず強く逝きましょう。





























